Otvori aplikaciju

Predmeti

InformatikaInformatika31 pregledi·Ažurirano 1. јул 2026.·5 stranice

Uvod u objektno-orijentisano programiranje (OOP)

Razumevanje osnovnih principa OOP-a, uključujući klase, objekte, atribute, metode i enkapsulaciju.

1
of 5
# Uvod u objektno-orijentisano
programiranje (OOP)

Uvod u objektno-orijentisano programiranje (OOP)

Objektno-orijentisano programiranje (O
2
of 5
# Uvod u objektno-orijentisano
programiranje (OOP)

Uvod u objektno-orijentisano programiranje (OOP)

Objektno-orijentisano programiranje (O
3
of 5
# Uvod u objektno-orijentisano
programiranje (OOP)

Uvod u objektno-orijentisano programiranje (OOP)

Objektno-orijentisano programiranje (O
4
of 5
# Uvod u objektno-orijentisano
programiranje (OOP)

Uvod u objektno-orijentisano programiranje (OOP)

Objektno-orijentisano programiranje (O
5
of 5
# Uvod u objektno-orijentisano
programiranje (OOP)

Uvod u objektno-orijentisano programiranje (OOP)

Objektno-orijentisano programiranje (O

Mislili smo da nikad nećeš pitati...

Naš AI Companion je AI alat fokusiran na učenike koji nudi više od samih odgovora. Napravljen na milionima Knowunity resursa, pruža relevantne informacije, personalizovane planove učenja, kvizove i sadržaj direktno u chatu, prilagođavajući se tvom individualnom putu učenja.

Možeš preuzeti aplikaciju sa Google Play Store-a i Apple App Store-a.

Tako je! Uživaj u besplatnom pristupu sadržaju za učenje, povezuj se sa drugim učenicima i dobijaj trenutnu pomoć – sve na dohvat ruke.

Najpopularniji sadržaj u Informatika

9
InformatikaInformatika

Uvod u programski jezik (npr. Python)

Upoznavanje sa programskim okruženjem, pisanjem i pokretanjem jednostavnih programa u odabranom jeziku.

1. r. SŠ670
InformatikaInformatika

Veštačka inteligencija i mašinsko učenje

Uvod u osnovne koncepte veštačke inteligencije i mašinskog učenja, kao i njihove primene u svakodnevnom životu i industriji.

4. r. SŠ360
InformatikaInformatika

CSS – responzivni dizajn (osnove)

Upoznavanje sa osnovama responzivnog dizajna i korišćenjem media queries-a za prilagođavanje izgleda veb stranice različitim veličinama ekrana.

2. r. SŠ270
InformatikaInformatika

Uvod u algoritme

Definisanje algoritma, razumevanje njegovih osobina i upoznavanje sa različitim načinima predstavljanja, kao što su pseudokod i dijagram toka.

2. r. SŠ691
InformatikaInformatika

Grafički prikaz podataka

Kreiranje različitih tipova grafikona (stubičasti, linijski, kružni) za jasnije i vizuelno privlačnije predstavljanje podataka.

7. r.1201
InformatikaInformatika

Relacioni model podataka

Učenje o osnovnim konceptima relacionog modela, uključujući entitete, atribute, relacije, primarne i strane ključeve.

4. r. SŠ360
InformatikaInformatika

HTML – struktura veb stranice

Učenje o naprednijim HTML oznakama, semantičkim HTML5 elementima i ugradnji multimedijalnih sadržaja za obogaćivanje veb stranica.

2. r. SŠ990
InformatikaInformatika

Kategorije softvera

Razumevanje različitih kategorija softvera, uključujući sistemski, aplikativni i uslužni softver, kao i softver otvorenog koda.

2. r. SŠ800
InformatikaInformatika

Uvod u baze podataka

Razumevanje svrhe i tipova baza podataka, kao i osnovnih koncepata sistema za upravljanje bazama podataka (DBMS).

3. r. SŠ530

Najpopularniji sadržaj

9

Učenici nas obožavaju — i ti ćeš takođe.

4.6/5App Store
4.7/5Google Play

Aplikacija je super laka za korišćenje i odlično dizajnirana. Našao sam sve što mi je trebalo i dosta sam naučio iz prezentacija! Definitivno ću koristiti aplikaciju za školski zadatak! A naravno, pomaže i kao inspiracija.

Stefan SiOS korisnik

Ova aplikacija je stvarno odlična. Tu je toliko beleški za učenje i pomoći [...]. Na primer, problem mi je francuski, a aplikacija ima toliko opcija za pomoć. Zahvaljujući ovoj aplikaciji, poboljšao sam francuski. Preporučio bih je svima.

Samantha KlichAndroid korisnik

Vau, stvarno sam oduševljena. Probala sam aplikaciju jer sam je videla u reklamama mnogo puta i bila sam potpuno šokirana. Ova aplikacija je POMOĆ koju želiš za školu i pre svega, nudi toliko stvari, kao što su vežbe i sažeci, što mi je lično bilo VEOMA korisno.

AnaiOS korisnik

InformatikaInformatika31 pregledi·Ažurirano 1. јул 2026.·5 stranice

Uvod u objektno-orijentisano programiranje (OOP)

Razumevanje osnovnih principa OOP-a, uključujući klase, objekte, atribute, metode i enkapsulaciju.

1
of 5
# Uvod u objektno-orijentisano
programiranje (OOP)

Uvod u objektno-orijentisano programiranje (OOP)

Objektno-orijentisano programiranje (O

Registruj se da vidiš sadržaj. Besplatno je!

  • Pristup svim dokumentima
  • Poboljšaj svoje ocene
  • Pridruži se milionima učenika

Registracijom prihvataš Uslove korišćenja i Pravila privatnosti

2
of 5
# Uvod u objektno-orijentisano
programiranje (OOP)

Uvod u objektno-orijentisano programiranje (OOP)

Objektno-orijentisano programiranje (O

Registruj se da vidiš sadržaj. Besplatno je!

  • Pristup svim dokumentima
  • Poboljšaj svoje ocene
  • Pridruži se milionima učenika

Registracijom prihvataš Uslove korišćenja i Pravila privatnosti

3
of 5
# Uvod u objektno-orijentisano
programiranje (OOP)

Uvod u objektno-orijentisano programiranje (OOP)

Objektno-orijentisano programiranje (O

Registruj se da vidiš sadržaj. Besplatno je!

  • Pristup svim dokumentima
  • Poboljšaj svoje ocene
  • Pridruži se milionima učenika

Registracijom prihvataš Uslove korišćenja i Pravila privatnosti

4
of 5
# Uvod u objektno-orijentisano
programiranje (OOP)

Uvod u objektno-orijentisano programiranje (OOP)

Objektno-orijentisano programiranje (O

Registruj se da vidiš sadržaj. Besplatno je!

  • Pristup svim dokumentima
  • Poboljšaj svoje ocene
  • Pridruži se milionima učenika

Registracijom prihvataš Uslove korišćenja i Pravila privatnosti

5
of 5
# Uvod u objektno-orijentisano
programiranje (OOP)

Uvod u objektno-orijentisano programiranje (OOP)

Objektno-orijentisano programiranje (O

Registruj se da vidiš sadržaj. Besplatno je!

  • Pristup svim dokumentima
  • Poboljšaj svoje ocene
  • Pridruži se milionima učenika

Registracijom prihvataš Uslove korišćenja i Pravila privatnosti

Mislili smo da nikad nećeš pitati...

Naš AI Companion je AI alat fokusiran na učenike koji nudi više od samih odgovora. Napravljen na milionima Knowunity resursa, pruža relevantne informacije, personalizovane planove učenja, kvizove i sadržaj direktno u chatu, prilagođavajući se tvom individualnom putu učenja.

Možeš preuzeti aplikaciju sa Google Play Store-a i Apple App Store-a.

Tako je! Uživaj u besplatnom pristupu sadržaju za učenje, povezuj se sa drugim učenicima i dobijaj trenutnu pomoć – sve na dohvat ruke.

Najpopularniji sadržaj u Informatika

9
InformatikaInformatika

Uvod u programski jezik (npr. Python)

Upoznavanje sa programskim okruženjem, pisanjem i pokretanjem jednostavnih programa u odabranom jeziku.

1. r. SŠ670
InformatikaInformatika

Veštačka inteligencija i mašinsko učenje

Uvod u osnovne koncepte veštačke inteligencije i mašinskog učenja, kao i njihove primene u svakodnevnom životu i industriji.

4. r. SŠ360
InformatikaInformatika

CSS – responzivni dizajn (osnove)

Upoznavanje sa osnovama responzivnog dizajna i korišćenjem media queries-a za prilagođavanje izgleda veb stranice različitim veličinama ekrana.

2. r. SŠ270
InformatikaInformatika

Uvod u algoritme

Definisanje algoritma, razumevanje njegovih osobina i upoznavanje sa različitim načinima predstavljanja, kao što su pseudokod i dijagram toka.

2. r. SŠ691
InformatikaInformatika

Grafički prikaz podataka

Kreiranje različitih tipova grafikona (stubičasti, linijski, kružni) za jasnije i vizuelno privlačnije predstavljanje podataka.

7. r.1201
InformatikaInformatika

Relacioni model podataka

Učenje o osnovnim konceptima relacionog modela, uključujući entitete, atribute, relacije, primarne i strane ključeve.

4. r. SŠ360
InformatikaInformatika

HTML – struktura veb stranice

Učenje o naprednijim HTML oznakama, semantičkim HTML5 elementima i ugradnji multimedijalnih sadržaja za obogaćivanje veb stranica.

2. r. SŠ990
InformatikaInformatika

Kategorije softvera

Razumevanje različitih kategorija softvera, uključujući sistemski, aplikativni i uslužni softver, kao i softver otvorenog koda.

2. r. SŠ800
InformatikaInformatika

Uvod u baze podataka

Razumevanje svrhe i tipova baza podataka, kao i osnovnih koncepata sistema za upravljanje bazama podataka (DBMS).

3. r. SŠ530

Najpopularniji sadržaj

9

Učenici nas obožavaju — i ti ćeš takođe.

4.6/5App Store
4.7/5Google Play

Aplikacija je super laka za korišćenje i odlično dizajnirana. Našao sam sve što mi je trebalo i dosta sam naučio iz prezentacija! Definitivno ću koristiti aplikaciju za školski zadatak! A naravno, pomaže i kao inspiracija.

Stefan SiOS korisnik

Ova aplikacija je stvarno odlična. Tu je toliko beleški za učenje i pomoći [...]. Na primer, problem mi je francuski, a aplikacija ima toliko opcija za pomoć. Zahvaljujući ovoj aplikaciji, poboljšao sam francuski. Preporučio bih je svima.

Samantha KlichAndroid korisnik

Vau, stvarno sam oduševljena. Probala sam aplikaciju jer sam je videla u reklamama mnogo puta i bila sam potpuno šokirana. Ova aplikacija je POMOĆ koju želiš za školu i pre svega, nudi toliko stvari, kao što su vežbe i sažeci, što mi je lično bilo VEOMA korisno.

AnaiOS korisnik